 A
revista Heavy Metal se transformou num histórico e lendário desenho
animado para adultos totalmente globalizado, com a contratação de artistas
em diferentes países. Foi produzido durante o ano de 1980
 “So
beautiful and so Dangerous” exemplifica perfeitamente o intrincado
background de Angus McKie. O estudo inicial do desenho de Gloria foi de
Neal Adams que depois foi modificado porque parecia “etnicamente
estereotipada”, na visão dos produtores
 Gimenez desenhou a estória de Harry Canyon, um motorista de
táxi numa decadente megalópole, que encontra a bela e sensual filha de um
pesquisador que havia encontrado a brilhante bola de todo o mal


A Lenda de Taarna foi criteriosamente elaborada por uma equipe
coordenada por John Bruno. Primeiro uma modelo foi fotografada e filmada.
Depois passou pelo processo de rotoscopia, como em Branca de Neve, a cargo
do veterano Hal Ambro, ex-estudios Disney, até a pintura dos acetatos. A
banda Devo faz parte do desenho como os futurock musicians em um exótico
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Glossário de
palavras técnicas
Ação – movimentação de
personagens e objetos, na qual é narrada uma estória. Achatamento – squashing Ângulo – é o ponto de vista
assumido pelo observador. Determina a perspectiva no planejamento de uma
cena. A fim de variar a continuidade são usados ângulos diferentes para
planos gerais e aproximados tipo close-ups. Animação – arte de imprimir movimento aparente a
desenhos ou objetos inanimados. É a seqüência de desenhos feitos para
criar a ilusão de movimento numa tela de cinema ou televisão. Animação de objetos – toda a animação sem
figuras humanas ou desenho de animais. Animador principal – quem planeja a animação e
desenha as posições chaves ou pontas de cada fase de um
movimento. Animador de intermeio – ou
intervalista, desenha poses intermediárias entre as posições chave num
desenho animado tradicional.
Back projection – sistema de projeção
de uma imagem por trás de uma tela ou placa translúcida para resultar num
plano em combinação com outra imagem sobreposta. Bump-in / bumb-out – técnica que consiste em
fazer ou desaparecer um objeto em determinado fotograma de um filme.
Efeito econômico e interessante, especialmente quando acompanhado por um
som apropriado.
Caixa de luz – mesa ou prancha de
animação iluminada por baixo, equipada com pinos de registro e superfície
de vidro. Câmara da animação – aparato
para produzir uma imagem num filme, cujo requisito mínimo é expor um
fotograma de cada vez. Câmara de
testes – para testes a traço. Campo – a área incluída pela lente da câmara.
Ciclo de animação – repetição da mesma
série de desenhos para determinado movimento. Também é chamado de sem fim. Cinegrafista – é o operador de câmara de
animação que, além de fotografar, troca as folhas de acetato, anima
manualmente quando for o caso de figuras recortadas e opera a mesa de
animação. Em computador envolve captadores de imagens como scanner e
programas de retoques de fotogramas e também da animação. Claquete – é o letreiro fotografado no início de
cada cena, para fins de identificação, dando o título do filme, os números
da cena e o da tomada. Clareamento –
em inglês leva o nome de fade-in. É a técnica pela qual uma cena
surge gradualmente a partir do escuro. Coluna – é o suporte rígido da câmera de
animação para manter a estabilidade sempre na mesma posição. Congelamento – freeze. A ação de
fotografar o mesmo desenho em vários fotogramas contínuos para aparecer
imóvel. Continuidade – corresponde a
uma narração fluente da estória de um filme. Contratipo – cópia negativa final de um filme a
partir da qual serão feitas as cópias positivas. Controle – ensaio das instruções de exposição da
câmara com as folhas de acetato e fundos, antes da fotografia. Cópia final – o filme acabado encaminhado pelo
laboratório ao produtor para a sua aceitação final. Cópia sonora – é a cópia contendo a imagem e o
som já sincronizados. Copião – é a
primeira cópia positiva feita com o negativo de um filme. O filme
completo, composto de cenas separadas, pode ter uma montagem prévia
chamada de pré copião ou pré montagem. Correção – set-up key, pode ser uma
indicação feita num desenho de uma ou mais posições da câmara, para
orientação do cinegrafista. Corrediça da câmara – gate,
mecanismo de câmara ou projetor, incluindo janela e grifa, mantém cada
fotograma temporariamente imóvel sob a lente. Corte – cut significa uma mudança direta
e imediata de cena em fotogramas sucessivos ou mesmo a remoção de alguns
deles. Cortina – efeito em que uma
cena parece deslizar sobre a cena precedente, enquanto esta última
desaparece. A linha divisória entre as duas cenas pode ter qualquer forma.
Cut-back – correção de um erro
de fotografia. Normalmente uma etiqueta é fotografada indicando o número
de fotogramas errados para serem cortados antes desta marca.
Diagramação musical – informação
detalhada fornecida ao animador quanto à incidência e acentuação da
música. Diagramação do som – é a
análise da trilha sonora envolvendo músicas, falas e som ambiente. Quadro
a quadro, a fim de permitir a sincronização dessa trilha com a animação.
Diretor – é o responsável pelo que
aparece na tela e pelos métodos para obter esse resultado. Distância focal – é a distância a
partir do ponto nodal posterior da lente a outro ponto do feixe ótico na
qual convergem os raios paralelos de luz que atravessam a lente. Dolly – carrinho onde é fixada uma
câmara. Dublagem – corresponde à
mixagem de várias trilhas sonoras em uma só. Dupla exposição – duas
imagens diferentes num mesmo fotograma em superposição.
Efeito estroboscópico – é a alteração da
velocidade de um objeto devido à visão ou à fotografia intermitente de uma
sucessão de objetos exatamente iguais que causa uma tremulação na tela.
Efeito jato de ar – atenuação de
contornos mediante graduação de tons por meio de um sopro tipo aerógrafo.
Efeitos de sons – acompanham
movimentos para uma ênfase especial. Efeitos
de imagens – uso de efeitos especiais como chuva, fogo, ar, poeira,
neve e outros. Efeito de pincel seco –
usados para filagem ou rastros, ou para tornar indistintos certos
contornos, obtidos durante a pintura para sugerir velocidade, por exemplo.
Eixo ótico – é a linha imaginária que
atravessa o centro ótico e o ponto focal de uma lente. Esboço de ambiente – representa a impressão do
artista sobre o local da ação, a ser usada como fundo. Esboço de layout – composição inicial do
conteúdo visual de um plano. Esboço de
movimento – desenho inicial de um estágio de um movimento.
Esboços de animação – tentativas
primeiras de uma animação de desenhos ou objetos. Escurecimento – o mesmo que fade-out, é a
técnica pela qual uma cena gradualmente escurece até desaparecer.
Estroboscópio – aparato que
proporciona visão estroboscópica, ou seja, a visão das fases sucessivas de
um movimento mediante a interrupção intermitente de uma fonte de luz.
Estudo de cores – modelo colorizado de
cada personagem ou objeto, em cores, para orientação na pintura de uma
cena junto com o fundo. Escanear –
copiar com scanner os desenhos a serem processados em computador e
softwares dedicados.
Ficha de filmagem – são as instruções precisas
fornecidas ao cinegrafista quanto ao número de folhas de desenho, acetato
e movimentação de fundos. Filmagem para
trás – é a ação de fotografar uma cena com a câmara rodando em
sentido contrário. Por exemplo, marcas de pegadas, o rastro deixado no ar
pelos motores de um avião e outros efeitos. Flipagem – uma tremulação na tela causada por
animação inadequada ou para significar o efeito de passar rapidamente uma
seqüência de desenhos, causando a ilusão do movimento. Fluidez – termo utilizado para descrever a
regularidade da animação. Folhas de
acetato – material translúcido, transparente, de tamanho variável,
nas quais são traçados os desenhos de animação. O celulóide não é
recomendável por ser altamente inflamável. Milhares de desenhos em
acetados elaborados por Chuk Jones foram destruídos em incêndios.
Folhas panorâmicas – são folhas de
acetato maiores utilizadas para compor fundos ou planos. Fotograma – ou quadro corresponde a cada uma das
imagens que compõem um rolo de filme cinematográfico. Furos de registro – orifícios nas folhas de
papel e acetato, em correspondência com os pinos de registro, para manter
uma posição uniforme e constante em relação uns aos outros. Fusão – é o mesmo que
mixagem |